エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

2015-10-03から1日間の記事一覧

縦書きノベル制作日記、3回目

最初に画面を出した通り、現在製作中のノベルゲームで想定していた画面構成は、下のような固定画面タイプ。 画面をタップしていくと、次の画面に進むというベーシックなシステムです。フォントサイズ・字間・行間(フォントサイズ×1.0以上)はフリーで設定可…