エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

2016-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity製 自作縦書きノベルアドベンチャーの公開部屋

2/19 ver ぼちぼちテキスト追加(今回で、全体の7割ほど収録)。 1/28 ver そこそこテキスト追加。 1/18 ver 背景処理変更&ちょっとだけテキスト追加。 WebGL対応であれば、スマホでも動かないことはないですが、一応、PCブラウザでプレイしてください。 ※…

縦書きノベル制作日記 その11 オプションメニュー修正&コンティニュー実装ほか

なんか、順調に進んでいるようなノベルゲーの続き。前回気づいた課題を解消していきます。まずは、オプションメニューの修正。 見ての通り、しおりセーブ機能に伴うボタンをぎゅぎゅっと詰め込みました。セーブ画面には、セーブ場所のタイトルとサムネイル(…

vs係長 AppStoreに降臨!

おかしい…昨年の12/27に申請して、いろいろ不安なところがあった「Vs係長」のAppStoreへの申請が、本日1/7「The following app has been approved and the app status has changed to Ready for Sale:」のメールが届いてしまった。んー、リジェクトされたら…

縦書きノベル制作日記 その10 コントロールボタン・バックログ・オプション実装

大晦日から本日3日まで、特にやることもなかったので、しばらく先延ばしにしていたノベルゲームのコントロールボタンとバックログ機能・各種オプションの実装をしてしまいました。ゲームのプレイ感を決めるUIの設計は、慎重に考えていきたいなぁと思ってい…