エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityアクションゲーム制作記 その7 操作系の調整&敵ロジックの組み込み

ここのところは、敵をザクザクぶっ倒していく気持ちのいいアクションをストレスなく実現する操作性、そして倒される敵のバリエーションを追加すべく地道な作業をしていました。 youtu.be 操作性に関しては、連打系のコンボとタメ打ち系のコンボの2つをストレ…

Unityアクションゲーム制作記 その6 レーダー・BGM・効果音など追加

ここのところは、レーダーを追加したり、BGMと効果音を入れたりと外側を固める作業に終始しました。自分にしては珍しく早い段階で音を入れてみたのですが、やっぱり音が入るといいですね(↓の映像は音が出ます)。 youtu.be さて本題っと、かねてより縦持ち…