エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

縦書きノベル制作日記 その5

 先月に続いて、Unityもくもく会に参加。作業ネタは、変わらず縦書きのベルゲームの制作です。今月は、文字組系の実装にチャレンジ!

  • 縦中横
  • 文字色変更
  • ルビ処理

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 丸1日かけて、なんとか実装できました。

 正直、「ルビ処理なんて面倒!」と入れる気がなかったのですが、試しにやってみたらそれっぽく実現できたので個人的に大満足。

 細かいところは粗いままだけど、ちゃんと前に進んでいる気がする! がんばろ。