エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

2018-05-28から1日間の記事一覧

Unityアクションゲーム制作記 その35 ランダムダンジョンの生成に挑戦してみた

おかげさまで、なぜかGoogleのノンストップACTゲームカテゴリにフィーチャーされ、DL数が予想を超えてすごい順調に伸びている「ブラック・ブラッド・ブレイカー」β版……(てか、βでフィーチャーしてもらっていいの!?)。 色々なところでクセというか、こな…