エディトリアルデザイナーのアプリ制作日記

Unityで遊ぶ個人開発者のメモ書き

2015-11-11から1日間の記事一覧

縦書きノベル制作日記 その7 スクリプト

以前ざっくり考えたように、ゲームの基本進行は、 文章を読ませる=>選択肢が現れる=>選んだ選択肢によって以降の文章を変える とするようにしました。 選択肢までの文章を1つの塊(シーン)と考え、シーンのテキストを読み込んで表示=>選択肢が押され…